Cet article est une introduction aux bases de la communication TCP/IP. Il requiert des connaissances préalables sur LabVIEW. Si vous êtes débutant dans LabVIEW, consultez ce Tutoriel LabVIEW pour vous aider à mieux comprendre cet article.
L’IP (Internet Protocol), l’UDP (User Datagram Protocol) et le TCP (Transmission Control Protocol) sont les outils de communication de base via réseau. Le nom TCP/IP est dérivé des deux protocoles les plus connus de la suite de protocoles Internet : Transmission Control Protocol et Internet Protocol. Grâce au TCP/IP, vous pouvez communiquer sur un réseau unique ou sur plusieurs réseaux interconnectés (Internet).
La communication TCP/IP fournit une interface utilisateur simple qui cache la complexité d’assurer des communications réseau fiables. Reportez-vous à la note d’application Utilisation de LabVIEW avec TCP/IP et UDP pour plus d’informations sur le fonctionnement de la communication TCP/IP.
Utilisez les fonctions TCP/IP situées dans la palette Fonctions » Communication de données » Protocoles » TCP pour la communication TCP dans LabVIEW. Comme pour les communications DAQ, instrument et E/S sur fichiers, le processus comprend l’ouverture de la connexion, la lecture et l’écriture des informations, mais aussi la fermeture de la connexion.
Avec la plupart des communications d’E/S, le processeur est toujours le client qui établit une connexion avec le serveur du lecteur disque, le serveur d’instrument externe ou le serveur de carte DAQ. Avec les connexions TCP/IP, un ordinateur peut fonctionner en tant que client ou serveur. Le diagramme suivant représente une application client qui établit une connexion à un serveur distant avec TCP Ouvrir une connexion (TCP Open Connection). Le serveur, ou démon, écoute les connexions distantes et y répond de manière appropriée.
Les utilisateurs de LabVIEW peuvent développer des applications personnalisées pour la communication TCP/IP. Le programmeur est responsable du développement du client et du serveur.
Puisque n’importe qui peut établir une connexion à un serveur, vous souhaiterez peut-être un contrôle d’accès au serveur. Le diagramme suivant montre comment le serveur utilise la valeur de sortie de l’adresse distante du VI, TCP Écouter (TCP Listen), pour déterminer si un client distant est autorisé à accéder au serveur.
La plupart des applications ne se contentent pas d’écrire et de lire une valeur. La communication est un processus continu disposant d’un protocole. Par exemple, supposons qu’un client envoie les quatre commandes suivantes par un entier de 8 bits au serveur :
1 = acquérir des données et les confirmer
2 = envoyer des données
3 = obtenir l’état
4 = fermer la connexion
L’image suivante* montre comment le serveur reçoit ces commandes. Notez que les mêmes fonctions TCP de base sont incluses, mais le code environnant permet des connexions plus complexes et une communication plus fiable.
Le diagramme suivant* montre les quatre autres conditions de l’instruction conditionnelle interne. Chaque condition gère une commande précise que le serveur peut envoyer. Chaque condition envoie des informations au terminal de continuation, qui détermine s’il faut continuer ou non la boucle. En particulier, la condition Quitter renvoie toujours une valeur FAUX. Après avoir quitté la boucle, le serveur ferme la connexion auprès du client.
Ce type d’architecture de serveur vous permet de développer des serveurs flexibles pour les procédures de communication réseau plus complexes. Les protocoles que vous développez peuvent être plus complexes que l’exemple précédent.
* Notez que ces images proviennent d’une version antérieure de LabVIEW. Il se peut que les couleurs des fils de liaison de données et des icônes de fonction ne correspondent pas à votre version. La structure du code est toujours applicable.