El curso diseño y programación orientados a objetos en LabVIEW cubre los conceptos fundamentales del diseño y la programación orientados a objetos y después demuestra cómo esos conceptos son implementados en LabVIEW. El diseño orientado a objetos (OO) fomenta interfaces más limpias entre secciones de código y da como resultado código que es más fácil de depurar y se adapta mejor para equipos grandes de programación. La programación orientada a objetos es el desarrollo de código en un lenguaje que cumple con los principios del diseño orientado a objetos.
Capacitación privada no disponible para este curso
Determinar si es apropiado usar un enfoque orientado a objetos para desarrollar una aplicación
Diseñe una aplicación usando principios de diseño orientado a objetos
Modificar una aplicación de LabVIEW existente para reemplazar patrones comunes con objetos
Implementar una jerarquía de clase básica usando clases de LabVIEW e interfaces
En aula guiado por instructor: Tres (3) días
Virtual guiado por instructor: Cuatro (4) días, sesiones de cinco horas y media
Bajo demanda: 5 horas (ejercicios como complemento)
Usuarios de LabVIEW que necesitan mejorar la legibilidad, escalabilidad, capacidad de mantenimiento o reutilización de su código
Usuarios de LabVIEW que desean desarrollar código que sea más fácil de depurar
Usuarios de LabVIEW que están familiarizados con la programación orientada a objetos en otros lenguajes y desean saber cómo implementar diseños orientados a objetos en LabVIEW
Asistentes a LabVIEW Core 2 que quieren enfocarse en la programación orientada a objetos
Curso LabVIEW Core 2 o experiencia equivalente
LabVIEW 2021
LabVIEW 2024
Los cursos virtuales guiados por un instructor incluyen material digital que se entrega a través del centro de aprendizaje de NI.
La capacitación virtual guiada por un instructor se imparte a través de Zoom y se brinda acceso a Amazon AppStream/LogMein a los participantes para realizar los ejercicios en máquinas virtuales equipadas con el software más reciente.
Bajo demanda: Incluido con suscripción de software y contratos empresariales, o 5 créditos de servicios educativos o 2 créditos de capacitación
Curso en aula o virtual público: 30 créditos de servicios educativos o 9 créditos de capacitación
Aula o virtual privada: 210 créditos de servicios educativos o 60 créditos de capacitación
Lección | Descripción general | Temas |
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Introducción a la programación orientada a objetos | Explore si es apropiado usar un enfoque orientado a objetos para diseñar e implementar una aplicación |
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Diseñar una aplicación orientada a objetos | Diseñar una aplicación usando principios de diseño orientado a objetos |
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Explorar el diseño orientado a objetos | Explore los principios del diseño orientado a objetos: despacho dinámico, diagramas de clase e identificación y rectificación de errores comunes de diseño. |
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Implementar programación orientada a objetos en LabVIEW | Aprenda a desarrollar y usar clases en LabVIEW que sean legibles, escalables, de fácil mantenimiento y reutilizables. |
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Aplicar | Obtenga experiencia en aplicar principios orientados a objetos en LabVIEW, enfocándose en despacho dinámico, herencia de interfaz, herramientas y casos de uso de clases comunes. |
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Patrones y herramientas de diseño orientado a objetos | Modifique una aplicación de LabVIEW existente para reemplazar patrones comunes con objetos |
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Distribuir e implementar código | Revisar, refactorizar e implementar código utilizando prácticas recomendadas de programación y diseño orientados a objetos. |
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