三维图片控件VI
- 更新时间2025-08-27
- 阅读时长1分钟
三维图片控件VI位于图形和声音选板。三维图片控件VI可用来设计包含对象及其光线、变形和其他属性。完成场景的搭建后,可将对象连接至三维图片前面板控件,VI运行后场景即生成。
结合“三维图片控件”VI及以下属性和方法可创建一个三维场景:
- 场景对象属性和场景对象方法用于向场景添加三维对象并指定对象的形状、变形及其它属性。
- 场景截断平面属性用于指定一个对象在场景中是出现还是被截断。
- 场景几何属性和场景几何方法用于指定对象所采用的几何形式。
- 场景纹理属性和场景纹理方法用于向三维对象添加纹理。
- 场景窗口属性用于在一个独立的窗口中实现场景、配置窗口并设置照相机与场景间的交互。
- 场景光源属性用于配置场景的光源。
关于通过三维图片控件VI创建三维场景的范例,见labview\examples\Graphics and Sound\3D Picture Control目录下3D Model of Solar System VI。